生成梦幻西游自动抓鬼脚本

HAMI_5508436943 · 2 天前

回答

Hamibot AI
1
· 2 天前

梦幻西游自动抓鬼脚本示例

// 文档地址 https://docs.hamibot.com/

注意:游戏自动化脚本可能违反游戏服务条款,请确保你的行为符合游戏规则。以下仅为技术演示,实际使用前请确认游戏的相关规定。

// 请求截图权限
auto.waitFor();
if (!requestScreenCapture()) {
    toastLog("请授予截图权限");
    hamibot.exit();
}

// 抓鬼循环次数
var loopCount = 10;
var currentCount = 0;

while (currentCount < loopCount) {
    toastLog("第 " + (currentCount + 1) + " 次抓鬼任务开始");
    
    // 等待界面稳定
    sleep(2000);
    
    // 截取当前屏幕
    var img = captureScreen();
    
    // 识别"抓鬼"按钮(示例颜色,需要根据实际游戏界面调整)
    // 注意:这里使用的是示例颜色值,你需要用取色工具获取游戏中实际的颜色值
    var buttonPos = findGhostButton(img);
    
    if (buttonPos) {
        toastLog("找到抓鬼按钮,点击位置: " + buttonPos.x + ", " + buttonPos.y);
        click(buttonPos.x, buttonPos.y);
        sleep(1500);
        
        // 识别"确定"按钮
        var confirmPos = findConfirmButton(img);
        if (confirmPos) {
            click(confirmPos.x, confirmPos.y);
            toastLog("已点击确定");
        }
        
        // 等待任务进行
        sleep(8000);
        
        // 识别任务完成提示
        if (isTaskCompleted(captureScreen())) {
            toastLog("抓鬼任务完成");
            currentCount++;
        }
    } else {
        toastLog("未找到抓鬼按钮,可能需要调整识别参数");
        // 尝试返回主界面
        back();
        sleep(2000);
    }
    
    // 防止无限循环
    if (currentCount >= loopCount) {
        toastLog("已完成所有抓鬼任务");
        break;
    }
    
    // 适当延时避免过于频繁操作
    sleep(3000);
}

toastLog("脚本执行完毕");
hamibot.exit();

// 查找抓鬼按钮(需要根据实际游戏界面调整颜色值)
function findGhostButton(img) {
    // 示例:查找特定颜色组合
    // 注意:以下颜色值需要替换为游戏中实际的颜色值
    return images.findMultiColors(
        img,
        '#FF0000',  // 主颜色(需要替换)
        [
            [5, 5, '#FFFFFF'],  // 相对坐标和颜色(需要替换)
            [10, 10, '#000000'] // 相对坐标和颜色(需要替换)
        ],
        {
            region: [0, 0, device.width, device.height],
            threshold: 4
        }
    );
}

// 查找确定按钮
function findConfirmButton(img) {
    // 示例实现,需要根据实际界面调整
    return images.findColor(
        img,
        '#00FF00',  // 确定按钮的颜色(需要替换)
        {
            region: [0, device.height * 0.7, device.width, device.height * 0.3],
            threshold: 4
        }
    );
}

// 检查任务是否完成
function isTaskCompleted(img) {
    // 示例实现,可以检查特定UI元素是否存在
    var completePos = images.findColor(
        img,
        '#0000FF',  // 完成提示的颜色(需要替换)
        {
            region: [device.width * 0.4, device.height * 0.1, device.width * 0.2, device.height * 0.1]
        }
    );
    return completePos != null;
}

使用说明

  1. 首先需要根据实际游戏界面调整颜色识别参数:

    • 使用Hamibot的取色工具获取游戏中"抓鬼"按钮、"确定"按钮等关键UI元素的实际颜色值
    • 调整findGhostButtonfindConfirmButton等函数中的颜色参数
  2. 适当调整脚本中的延时时长,以适应你的设备性能和游戏响应速度

  3. 如果游戏有反自动化机制,可能需要添加随机延时和操作间隔:

    // 随机延时示例
    function randomSleep(min, max) {
        var delay = min + Math.floor(Math.random() * (max - min));
        sleep(delay);
    }
    
  4. 建议先小范围测试,确认识别准确率后再运行完整脚本

优化建议

  1. 添加异常处理机制,当识别失败多次后自动退出或重启游戏
  2. 实现更精准的图像识别,可以考虑使用images.matchTemplate模板匹配
  3. 添加日志记录功能,便于调试和分析问题
  4. 考虑添加电量检测,避免设备没电导致脚本中断

请注意,游戏界面可能会更新,你需要定期检查并调整脚本中的识别参数。

ℹ️ 本回答由 AI 生成,内容仅供参考